说到《原神》,是不是脑子里第一反应就是:“这不就是那个风靡全球的开放世界游戏吗?”没错,它不仅风靡,还火得一塌糊涂,想知道它到底是个什么类型的游戏吗?坐稳了,咱们来扒一扒这款游戏的家底儿!
为什么这么说?先从它的核心玩法聊起。游戏里你扮演一位“旅行者”,穿越提瓦特大陆,和各种神灵、魔物打交道。开放世界意味啥?就是说地图大到爆炸,你能在山顶尖俯瞰漂亮风景,也能潜入湖底打鱼,边玩边收集各种宝物跟资源,非常自由。想象一下走在山头,背后是夕阳西下,简直像拍大片,画质和自由度那叫一个666。
然后,咱们得聊聊“角色扮演”这一块。《原神》里有众多性格各异、技能风格丰富的角色,叫做“角色池”,每个角色都有自己的元素属性,比如风、火、水、雷、冰、岩、草七种元素。战斗时你需要发挥元素反应,比如火遇风爆炸效果倍增,配合操作秒杀敌人,技能满天飞,打击感不是盖的。战斗爽快度能打满分!
那它是“动作”游戏吗?肯定是。别以为这是个“卡牌养成”游戏,操作感其实很讲究,走路、跳跃、攀爬和战斗动作流畅又丰富,很多高难度挑战需要你“硬核操作”,不是单纯点点点那么简单。同时操作自由度很高,这种开放动作搭配元素效果,实在是让人上瘾到抠脚的地步。
至于养成部分,那更得一说。《原神》的“抽卡”系统是游戏最大消费点,俗称“祈愿”。玩家通过祈愿获取新角色和武器,这部分堪比拆盲盒,且设计得非常烧钱让人又爱又恨。各个角色升级、突破、技能升级、圣遗物强化……全套养成体系复杂到你得开个表格计算,堪称半个投资理财项目。
来点数据支撑。根据多家数据平台,《原神》2020年上线后,迅速吸引了超过数亿玩家,全球流水突破数十亿美元,堪称史上最赚钱手游之一。这可不是吹牛,这个成绩背后全靠它那包罗万象的游戏类型和设计理念深深捆住了玩家心。
从游戏内容上来说,原神也融合了RPG剧情探索模式。游戏讲述“旅行者”寻找失散兄弟姐妹的故事,剧情丰富又烧脑,npc互动和任务系统为游戏增加了厚重感和冒险感。这不是简单打怪升级,而是走心的故事体验,可以说是“故事版的长篇肥皂剧”——以探索人性、命运为主题,玩家不仅玩游戏,还是在看一部神作剧。
要说它和其他游戏的区别,《原神》成功的关键就是“开放世界+元素战斗+抽卡养成”的超级混搭。比如大名鼎鼎的《塞尔达传说:旷野之息》给的自由度锤到底,但没有养成深度;而《明日方舟》有精彩抽卡养成,但缺开放探索自由;《原神》强强联手两者,玩儿起来棒得飞起。
有小伙伴会问:“它是网游吗?”严格来说,《原神》是单人开放世界游戏,但它支持多人联机同游,可以和朋友组队打副本、活动,也就是半个MMORPG的味道。不过,社交元素不重,侧重个人探索。
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还有一个爆点,《原神》的画风被誉为“二次元和写实完美结合体”,才发现原来画面甜得能流糖。这种视觉享受让很多玩家瞬间沦陷,每个角色的细节设计都让人“这人设太帅/美”,绝不是流量明星脸,是真材实料的美工加表演。
除了松散的开放世界、养成系统、元素战斗,游戏的地图设计还加了不少谜题、机关、隐藏Boss,打怪升级之外还要动脑筋,谁说玩游戏就不能动脑呢?这点在手游圈可算是良心操作。
不得不提,游戏还一直保持更新,每隔几个月都会推出大版本,有新地图、新角色、新剧情、新活动,让这锅“长跑饭”越炖越香。玩多了,换句话说就是“人生不能没有原神”的节奏。
看到这里你是不是已经迫不及待想入坑了?不过别忘了,入坑前准备点小零食,毕竟玩着玩着时间一不留神,可能就凌晨三点了。别问我怎么知道的。
话说回来,《原神》这款游戏你怎么看,是不是心动了呢?反正我觉得,它就像一锅超大号的“元素火锅”,各种味道混合在一起,让人忍不住一探究竟。好了,谜底揭晓完毕,这次我们没说神到底是哪位神,要不要玩玩看你自己发现呢?