永劫无间是回合制的吗?别逗了,这游戏连“站着不动”都很难!

2025-05-28 16:16:02 游戏攻略 4939125

先别急着点X,听我慢慢给你八卦八卦。永劫无间是不是回合制的?这个问题简直就像问火锅里有没有汤底一样……明显有啊!噢等等,我是不是答非所问了?

说实话,永劫无间(Naraka: Bladepoint)这款游戏,就是那种一秒能让你从“稳稳的老司机”变成“翻车现场第一人”的快节奏大逃杀游戏,根本没时间给你一杯茶慢慢品那么佛。它可不是啥走棋下子那种回合制游戏,而是完全靠你手速、反应和操作的实时动作游戏。

别被“无间”俩字给骗了,真以为它是个什么考验智商和耐心的回合制策略?No No No,永劫无间的战斗场面更像是武侠电影里那种瞬间刀光剑影、比划完招式连喘气都晚的打斗现场。没有啥“我走一步你走一步,老板我下完了等你”,完全是活生生的“看到我就干,躲我你得跑”的节奏。

我给你比个喻,就是你在游戏里跟别人拼刀法和走位的时候,动作得像007一样敏捷,稍微慢半拍就得被直接送去回老家。要是它是回合制,那玩家不应该都抱着手机追剧吗?结果大家反到像逛全民健身中心,一刻不停地奔跑,比如跑斩之类的操作不要太多。

实测永劫无间:你动我动,两个人甚至三个人可以同时做出反应,放个大招、闪个避招都得分秒必争,那种打得你头发丝都炸起来的快感,和回合制一步步思考战术的感觉完全不是一回事。打个比方,回合制你是在下棋,永劫无间是在玩顶级拳击赛,拳拳到肉,刺激得你喘不过气。

看网络上玩家们的评价,大家都感慨这游戏操作难度相当魔幻,完全没法拖泥带水。解释这个游戏的玩法,官方也明言它是一款实时动作和大逃杀结合的“硬核动作竞技游戏”,可别搞错成什么“回合制吴彦祖”了。

你要想象回合制策略游戏,通常画风是——双方各自规划自己的动作规划回合,用脑子拼策略;而永劫无间,会让你边跑边砍,闪避瞬间反打,换装也快得像光速切换武器,操作分分钟跟上现实里打连击的节奏,简直让人分分钟掉头发。

有没有觉得“回合制”这词放永劫无间身上就像给跑车装个脚刹?但说实话,游戏中的技能冷却机制、攻击节奏稍微让一些玩家误以为它是回合制。毕竟,它有“技能释放后需要等待一段时间”这种设计元素,这让新手小白常常怀疑自己是不是玩错了游戏模式。但改天一想到自己动得比宇宙飞船都快,这逻辑立刻塌了。

再加上游戏里经常会看到玩家花式翻滚、隐身、空中漂浮,这些操作都在“实时”中展开,你能想象回合制中还能这么花哨吗?要是有,估计已经改名武侠回合制3D跑酷了。

顺带给大佬们透露个小秘密,其实要在这游戏中嗨翻天,你不仅得眼疾手快,心态也得硬。这操作速度快到“我连手指头都不抓稳,打得我怀疑自己是不是被外挂附体”。这根本就是用真实手速和反应打天下。

说不定你也赶上了现在游戏圈的风潮:讲究极致动作感和操作自由,比起坐着“动动脑子”还得不停地“动动手”,玩家们更爱那种能够肾上腺素爆棚的体验。而永劫无间就是代表作之一,动作爽快,打击感强,被不少玩家称为动作游戏界的“打工人排解压力神器”。

对了,插播广告,顺便告诉你们,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。反正玩永劫无间虐人虐得爽了,再去那边搞点赏金任务,钱包马上胖一圈。

既然说到这里,很多朋友可能有个误区:永劫无间是不是那种“你先上,我再上”的回合制对决?错错错!这游戏里,敌人可能一眨眼就在你背后,而你还在想着下一步该怎么出招,基本就是殴打快感的极限体验,完全不待人商量。

总结一下吧,虽然不写总结,可得提醒你的是,永劫无间完全不是回合制,真是一个“跑步加砍人”的实时操作游戏。大家都知道“时间就是金钱”,对,它更是“操作就是生命”。玩这个游戏,你能慢悠悠考虑回合策略,那只能说明你的队友大概率已经被锤回老家了。

唉,说来说去,说到尾巴都没跟你聊聊永劫无间那些花里胡哨的地方招,这游戏的技能组合和闪避机制简直是花样百出,让你根本停不下来。就像问我“永劫无间是回合制的吗”这样的问题,最后我只能打个比方:你问这游戏是不是回合制,就像问“沙漠里会不会下雪”一样,答案你懂的。

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